martes, 24 de junio de 2014

Actividad 4 , ANDAMIO COGNITIVO


Caso

Pasó de Noche

 

En un estudio sobre el uso de estrategias metacognitivas, realizado en una universidad de México, los investigadores seleccionaron a dos estudiantes con el objetivo de conocer su historia académica. La selección se hizo con base a los siguientes criterios:

 

1.  Estudiantes sobresalientes

2.  Estudiantes con bajo rendimiento académico

 

Cuando entrevistaron al primer estudiante al que llamaremos “A”, comenzó explicando que su rendimiento en la educación primaria era bastante bueno, pues solía memorizar toda la información que el profesor le daba y los exámenes los aprobaba sin dificultad. Ahora menciona que va a clases pero no puede concentrarse y estudia pero no se le “pega” nada. Sus calificaciones son bajas en general, aunque pasa largas horas estudiando. Se siente cada vez más cansado y deprimido. Es habitual que hagan uso frecuente de tácticas de aprendizaje vinculadas a la memorización de información y repetición de contenidos. Cuando se enfrenta a los exámenes, acostumbra estudiar un día antes el contenido de forma literal; el problema es que si se le llega a olvidar una palabra, ya no puede recordar el concepto completo.

 

Otra estrategia que suele utilizar a menudo es escribir literalmente todo lo que el profesor explica y toda la información que encuentra cuando le dejan investigar algo. Comenta que tiene habilidad para realizar tareas que requieren seguir pasos establecidos, pero se le dificultan aquellas en las que debe organizar y analizar el contenido. Además, no le gusta leer ni trabajar en equipo porque acaba enojado o “echando relajo”.

 

Por otro lado, en la entrevista del estudiante “B”, él comentó que desde pequeño solía estudiar repasando en casa lo que veía en clase; primero repitiendo en voz alta el material que estudiaba y, posteriormente, realizando resúmenes en donde procuraba recuperar las ideas principales. En la actualidad, cuando asiste a clases, realiza anotaciones utilizando palabras claves que le ayudan a recordar lo que expuso el profesor. Tiene una afición a la lectura y, cuando se trata de abordar textos complejos, suele tener el diccionario a la mano para consultar aquellas palabras que no conoce, resaltar las ideas principales y elaborar preguntas sobre el texto para poder responderlas al finalizar la lectura.

 

Además, frecuentemente, realiza cuadros, mapas o tablas sencillas que le ayudan a organizar el material de las asignaturas. Desde el inicio del semestre suele establecer metas que le permitan dirigir sus actividades; planea lo que va a realizar en cada asignatura y nunca espera hasta las últimas semanas para estudiar, pues suele hacerlo después de clases diariamente. Además, está consciente de que la forma de abordar el estudio de cada asignatura depende del área disciplinar que se trate; Por ejemplo, si son matemáticas, sabe que se debe dedicar a realizar ejercicios prácticos que le ayuden a dominar los temas; en cambio si se trata de filosofía, sabe que la lectura y los organizadores gráficos son una estrategia necesaria para conocer y analizar el contenido.

 

Cuando alguna materia se le dificulta, busca información extra que le ayude a entender y suele pedir ayuda al profesor y a sus compañeros, con quienes se organiza para discutir los temas difíciles y aclarar las dudas entre todos. Le gusta participar en actividades grupales y realizar trabajos prácticos.



ACTIVIDAD 3, APLICANDO LAS ESTRATEGIAS


 

"Aproximaciones a la educación virtual"


Hernán Gil Ramírez[1]

 

La educación virtual se ha constituido en una opción que las instituciones educativas empiezan a explorar, como parte de su proyección académica. Aquí se incluye en primer lugar, una síntesis sobre las posibilidades que ofrecen los medios virtuales, como base para su desarrollo. Luego, se presenta una serie de elementos relacionados con sus características, la tecnología a usar y los requerimientos básicos. Finalmente, se plantea la necesidad de incluir las estrategias metacognitivas, como un apoyo fundamental para apoyar el aprendizaje a través de los medios virtuales.

 

No obstante considerarse el ciberespacio como invisible y artificial, éste existe y puede accederse a él libremente, para transmitir información, desde cualquier lugar del mundo y de manera instantánea, a través de los cables de fibra óptica, de los satélites o de las líneas telefónicas, que conforman las rutas de las actuales redes de computadoras. “... desde el punto de vista práctico el ciberespacio es un microcosmo digital en el que no existen fronteras ni distancias, ni autoridad central...” (Joyanes, 1997; 16) y al que puede acceder cualquier persona que esté conectada a la red.

 

Es decir, el ciberespacio es un medio electrónico donde confluyen datos, programas y usuarios, y en el que de manera virtual, se puede manipular todo tipo de información existente en formato digital, constituyéndose en “... un nuevo universo paralelo, creado y sostenido por líneas de comunicación y redes de computadoras que enlazan a través del mundo...”. (Joyanes, 1997: 124).

 

Desde esa perspectiva, los nuevos espacios virtuales, facilitan la implementación de una educación con cobertura global, libre de la tiranía del espacio físico y de las limitaciones de las opciones locales para el acceso al conocimiento. Dicha opción, por lo tanto, hace posible la comunicación a escala mundial, y facilita el acceso a grandes volúmenes de información de manera rápida y oportuna.

 

Unido a lo anterior, a través de las redes de computadoras y específicamente de Internet, es factible flexibilizar la educación, permitiendo su acceso a un mayor número de estudiantes, independiente de la edad, el sexo, la ubicación geográfica, los horarios y los calendarios[IMO1] .

 

 

Además, se hace viable la presentación de programas académicos que puedan ser construidos y reconstruidos de acuerdo a los intereses y necesidades particulares de los estudiantes[IMO2] , facilitando así, la puesta en marcha de un proceso de aprendizaje permanente, el cual es demandado por la actual sociedad del conocimiento. Lo anterior potencializa la capacidad de ofrecer, a través de éste medio, el aprendizaje personalizado, en el cual el estudiante desarrolle sus capacidades creativas e innovadoras, en un proceso centrado en el aprendizaje y no en la enseñanza.

 

De igual manera, la posibilidad de establecer mecanismos de ajuste permanente, que respondan a la dinámica del entorno y del momento, permiten contribuir en la formación de estudiantes con acceso a un aprendizaje oportuno y confiable, y a la vez con formación orientada hacia niveles de competencia global.

 

Por lo tanto, tomando como referencia lo planteado por Contreras (1995), la educación basada en las nuevas tecnologías de la comunicación y la información, permite que el estudiante aprenda de manera individual y a su propio ritmo, que acceda de manera oportuna y libre a la información según sus necesidades, que use el tiempo de manera más eficiente, que tenga información más clara y concisa y que decida cuándo y desde dónde estudia.

 

Lo anterior, permite plantear que la educación virtual requiere que el estudiante sea autodisciplinado, responsable, que use efectivamente su tiempo, y además que desarrolle habilidades de búsqueda y selección crítica de la información.

 

Las nuevas tecnologías de la comunicación y la información permiten establecer un modelo de aprendizaje que le permita al estudiante descubrir y ser un agente activo, lo cual, como lo plantea Tapscott (1998) “... Esta combinación de una nueva generación y nuevas herramientas digitales nos forzará a volver a reflexionar sobre la naturaleza de la educación, tanto en contenido como en la forma de entrega...” (Tapscott, 1998: 119).

 

Además, la interacción a través de las redes, tanto con los textos como con los profesores y con los otros estudiantes, se debe caracterizar por el hecho de hacer que el proceso de aprendizaje sea agradable y productivo y no aburridor e improductivo. Ahora bien, el medio más propicio para esa interacción, es sin lugar a dudas la Web, portadora de una gran base de información y con una amplia cobertura de usuarios en el ámbito mundial. Y que gracias a los actuales y venideros avances, tanto en la tecnología del hardware como la del software, harán posible además de la interacción, el desarrollo de aplicaciones “inteligentes”, en formatos que estimulen todos los sentidos y las potencialidades de los estudiantes.

 

De igual manera, la educación virtual requiere como premisa, garantizar a los estudiantes un aprendizaje activo y personalizado, en el cual puedan equivocarse en privado, gracias al uso de los medios virtuales y la simulación, haciendo los procesos de aprendizaje 

“...tan divertidos como cualquier juego de computadora, que empezarían, con el tipo de metas..., que darían cabida a diferencias de personalidad (las cuales afectan la forma en que las personas aprenden) y que les permitirían cometer errores sin que se sientan humillados (y de esta forma buscar explicaciones al porqué y que esto los motivara a pensar).”(Schank, 1997: ix)

 

Educación virtual

 

La educación virtual es aquella “... donde profesores y alumnos se encuentran en lugares geográficos distintos durante el desarrollo del curso... el proceso de enseñanza-aprendizaje no se lleva a cabo mediante interacción directa (cara a cara); sino a través de diversas tecnologías de telecomunicaciones, redes electrónicas y multimedia.” (1)

La educación virtual se centra en la responsabilidad del alumno en el proceso aprendizaje. El alumno debe buscar información e interactuar con los contenidos de su curso mediante la tecnología, desarrollar su juicio crítico y tener la iniciativa de aprender continuamente todo aquello que sea esencial durante el proceso para cumplir con las intenciones educativas[IMO3] .

 

Además, se apoya en el desarrollo de equipos de colaboración a través de la red, para que compartan experiencias y se apoyen mutuamente en el desarrollo de su proceso de aprendizaje, supliendo de alguna manera la no presencialidad física.

 

Entre las características principales de la educación virtual están:

 

1.    Es un sistema de enseñanza-aprendizaje, que se operacionaliza a través de tecnología de telecomunicaciones y redes de computadoras.

2.    Facilita a los alumnos el acceso programas académicos, ofrecidos en cualquier lugar del mundo.

3.    La cobertura de sus programas académicos es global.

4.    Es un modelo educativo que está centrado en el aprendizaje colaborativo, a través de los servicios de las redes de computadoras.

5.    El profesor es básicamente un facilitador de ambientes de aprendizaje

6.    El estudiante aprende por sí mismo y a su propio ritmo, a través de la red, interactuando con sus compañeros, sus profesores y con los textos.

7.    Hay flexibilidad tanto temporal como espacial.

8.    Debe haber una permanente retroalimentación sobre el desempeño del alumno, lo mismo que una respuesta inmediata a las consultas.

 

 

Metacognición y aprendizaje virtual

 

Ahora bien, uno de los grandes interrogantes esta en definir cuál o cuáles son las estrategias de aprendizaje apropiadas para la implementación efectiva de la educación virtual, es decir que competencias son necesarias para que un estudiante aprenda a través de un medio virtual, en este caso Internet.

 

A este respecto, es viable plantear que el desarrollo de estrategias metacognitivas por parte el estudiante, cuando aborda el aprendizaje, es una opción que se puede implementar, pero que sin lugar a dudas requiere que se adelanten investigaciones en tal sentido. No obstante, las investigaciones hechas a la fecha, dan resultados positivos en campos como la lectura y las ciencias, en el sistema de educación “tradicional”.

 

La metacognición da cuenta del conocimiento y el control que los individuos desarrollan sobre sus procesos cognitivos. Con relación al efecto del uso de estrategias metacognitivas, en el proceso de aprendizaje, Baker (1995) plantea que estudios realizados “...han demostrado que la metacognición desempeña un papel importante en la efectiva comprensión y retención de los textos.” 

 

Y esto es válido para todas las áreas relacionadas con los procesos cognitivos. Como lo plantea el mismo Baker (1995), “... las habilidades metacognitivas son aplicables no sólo a la lectura sino también a la escritura, el habla la escucha, el estudio, la resolución de problemas y cualquier otro dominio en el que intervengan procesos cognitivos”.

 

La metacognición comprende de una parte, el conocimiento sobre la cognición y de otra, la regulación de la cognición. Con relación al conocimiento sobre la cognición, Flavell (1981) citado por Baker (1995), plantea que el saber cognitivo tiene relación con la capacidad de reflexionar sobre nuestros propios procesos cognitivos, lo mismo que con la capacidad de sujeto para saber cuánto, cómo y porqué realiza las actividades cognitivas, lo mismo que con las características propias del sujeto que aprende, la especificidad de labor desarrollada y las estrategias desarrolladas para el cumplimiento de la misma.

 

Con relación al uso de estrategias para el control de los esfuerzos cognitivos, el mismo Flavell, plantea que  “... Entre esas estrategias están las de planificar nuestros movimientos, verificar los resultados de nuestros esfuerzos, evaluar la efectividad de nuestras acciones y remediar cualquier dificultad y poner a prueba y modificar nuestras técnicas de aprendizaje.” (Baker, 1995: 22[IMO4] )

 

Ahora bien, la implementación de las estrategias metacognitivas debe tener en cuenta la edad, y el nivel de formación académica del estudiante y los objetivos del aprendizaje[IMO5] .

 

Si bien es cierto, como lo afirma Baker (1995), que hay una relación entre la metacognición y el desempeño escolar, se hace necesario establecer qué relación existe entre el proceso de aprendizaje a través de un medio virtual, en este caso Internet, y la metacognición. Y cómo, el desarrollo de las estrategias metacognitivas puede contribuir a mejorar los procesos de aprendizaje a través de Internet.

 

El enseñar a los estudiantes el desarrollo de estrategias metacognitivas, puede contribuir de manera directa, a que los estudiantes adelanten los procesos de aprendizaje autónomos que demanda la educación virtual. Como lo sostienen los psicólogos, apoyados en los planteamientos de Vygostky ...la mejor forma de lograr estos objetivos es transferir gradualmente a los jóvenes la responsabilidad de la regulación. (Baker, 1995: 23) y ello se logra a partir de la interacción social con otros, bien sea presencial o como en este caso en particular, virtualmente[IMO6] .

 

Ahora bien, desde esta perspectiva, se requiere que las propuestas de educación virtual, garanticen que los profesores conozcan la metacognición para contribuir de una manera más efectiva en el proceso de aprendizaje de sus alumnos[IMO7] . Y además que a los estudiantes se les enseñe previamente, la forma de desarrollar las estrategias metacognitivas que le permitan desarrollar un aprendizaje más productivo.

 

Las estrategias metacognitivas permiten que el estudiante desarrolle una actividad autoregulada con el objetivo de planificar el proceso de búsqueda en las nuevas fuentes de información y de solucionar problemas, en un proceso controlado y evaluado permanentemente, de forma tal que le permita medir su éxito o su posible fracaso, para establecer los correctivos apropiados en la acción cognitiva, de acuerdo a los resultados obtenidos. Por lo tanto, se plantea entonces que las estrategias cognitivas deben ser un punto de referencia de los procesos de aprendizaje en la educación virtual.

  

 

REFLEXION A CERCA DE LAS TECNICAS UTILIZADAS

Considero que las técnicas de RESALTAR Y “COMENTARIOS “, son prácticas y nos ayudan a encontrar las ideas principales que el autor nos quiere transmitir y con los comentarios podemos analizar esos puntos importantes , al estar comentándolos analizamos mas dicha información, conforme comentas el cerebro  comprende mas lo que se esta transmitiendo , al momento de resaltar es importante que se halla encontrado la idea principal para no cometer el error de resaltar  cosas sin importancia o bien repetitivas para eso debemos de leer nuevamente el texto , si no se ha  comprendido leer otra vez hasta que se encuentre la idea principal y entonces si empezar a resaltar para captar las ideas y conexiones que estas tengan, tratar de no resaltar mucho de lo contrario nos quedaremos como al principio.



[1] Tomado con fines educativos de: Gil Ramírez, H. (2000)  Aproximaciones a la educación virtual en: Revista de ciencias humanas. N° 24. Colombia. [On-line].  Recuperado de: http://www.utp.edu.co/~chumanas/revistas/revistas/rev24/gil.htm



 [IMO1]estas características le dan mas oportunidad a gente adulta que trabajan y tienen hijos ,no cuentan con el tiempo ni medios económicos para cursar estudios en escuelas donde se  la presencia.

 [IMO2]Considero que es un factor muy importante  esta individualización de los programas educativos ya que a diferencias de programas de escuelas presenciales tiene que tomar ciertas materias solo para cumplir dicho programa, y eso hace que alumnos que no tienen potencial en ellos o que no les interesa porque no van aplicarlo en la practica de su licenciatura ,deba la asignatura y eso lo desmotive a seguir estudiando

 [IMO3]En este caso me surge la duda de que se podría hacer si un alumno reúne las características de buscar interactuar con la información y tiene la iniciativa de aprender , pero no cuenta con juicio critico ya que durante su vida no ha tenido la oportunidad de desarrollarla? Llegara un momento que eso sea factor para que abandone este modelo educativo?

 [IMO4]A que se debe de que existen individuos que desarrollan bien sus estrategias cognitiva pero al momento de plantear ,así como de evaluar la información  e implementar correctivos , se les dificulta?

 [IMO5]A este punto considero que debería de anexarle “ y la practica o experiencia que el estudiante allá tenido en su entorno”, ya que muchas veces la formación académica de un individuo no es garantía de  aprendizaje, ya que la practica supera a la teoría, existe personas que teniendo una formación académica menor  a otras las superan al momento de aplicar o resolver situaciones , ya que llevan mas tiempo en dicho entorno  y han tenido mas experiencias.

 [IMO6]Es excelente la oportunidad de ser autónomos , ya que vamos a nuestro ritmo , pero también es esencial la interacción en la sociedad para aprender  de otras personas y tener parámetros para poder evaluar los conocimientos adquiridos

 [IMO7]Garantizar que un docente conozca y aplique la meta cognición , es un plus a este tipo de enseñaza ya que el alumno será bien guiado   

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
BIBLIOGRAFIA

 

BAKER, Linda (1995). Metacognición, lectura y educación en ciencias. En: Didáctica de las ciencias: Procesos y aplicaciones, aique Grupo Editor, S.A, Argentina.

CONTRERAS, Ricardo (1995), Sistema multimedia como prototipo de la universidad virtual, ARFO Ltda, Colombia.

GALVIS PANQUEVA, Alvaro H. (1994), Ingeniería de Software educativo, Ediciones Unidas, Colombia

GATES, Bill (1997). Camino al Futuro, Editorial Mc Graw Hill, Colombia.

GIL R., Hernán (1999). Proceso de comunicación a través del Correo Electrónico: el caso de los estudiantes de la Universidad Tecnológica de Pereira (Colombia), en memorias X congreso Internacional sobre Tecnología y educación a Distancia, Editorial Uned, Costa Rica.

 

JOYANES, Luis (1997). Cibersociedad. Los restos sociales ante un nuevo mundo digital, Editorial Mc Graw Hill, España.

MURIA V. Irene, (1994). La enseñanza de las estrategias de aprendizaje y las habilidades metacognitivas. Perfiles Educativos, No 65.

SCHANK, Roger (1997). Aprendizaje Virtual, Editorial Mc Graw Hill, México.

SOTO L., Carlos Arturo (1994). Pensamiento Postfor-mal, realidad y enseñanza de las ciencias. Pedagogía y Saberes, Universidad Pedagógica Nacional, No 5.

TAPSCOTT, Don (1998). Creciendo en un entorno digital. La generación Net, Editorial Mc Gaw Hill, Colombia

TURKE, Sherry (1997), La vida en pantalla. La construcción de la identidad en la era Internet, Editorial Paidós, España

 

Para la realización de esta actividad  conté con las siguientes fuentes de información

Material proporcionado por la UNAD  en ele eje 3 de la unidad 2 ,estrategias cognitivas

Barrera, B. (2010). Estrategias de aprendizaje. [Video]. Recuperado de:http://www.youtube.com/watch?v=jj8gIQnktAA Consultado 04/04/14.

Practicopedia. (2009). Cómo haces esquemas. [Video]. Recuperado de:http://www.youtube.com/watch?v=oUuYDP8u4y0 Consultado 07/04/14.


Material localizado en la web

Como elaborar un mapa conceptual

http://www.youtube.com/watch?v=YlWY6_GcNyQ

miércoles, 18 de junio de 2014

FATIMA EUNICE ORTEGA KU
 
CURSO PROPEDEUTICO
 
EJE 3 (ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE)
 
UNIDAD 1(APRENDER A APRENDER)
 
ACTIVIDAD 1(EL ZOOLOGICO)
 

PLANTEAMIENTO

Pepe fue al zoológico a visitar a los pandas, y cuando regresó, le contó a Arturo cuántos pandas vio.
Usa las siguientes claves para resolver este problema:
  1. El número de pandas es un número impar.
  2. El cuidador del zoológico estaba alimentando a uno. La suma del resto de pandas es un múltiplo de 4.
  3. El número de pandas es mayor que 3 y menor que 13.
  4. El número total de pandas es un múltiplo de 3.
 
¿Cuántos pandas había en total? RESULTADO 9 PANDAS
 
Para la solución a este problema , primeramente leí los puntos a considerar y luego me ubique en lo que se pedía, tomando como base que debería ser un numero impar múltiplo de 3 y que sea mayor a 3 y menor a 13, llegué al resultado por el método de ELIMINACION
COMPROBACION:
múltiplos de tres 3,6,9,12,15
impar y que quede en el rango de mayor a 3 y menor que 13 .. es entonces 9.
 
Le pedí a mi hijo que encontrar la respuesta y el también tomo el método de ELIMINACION ,solamente que el considero primero múltiplos de 4 teniendo ya los múltiplos (4/8/12) le sumo al 8 +1 =9 , y comprobó que cumpliera los puntos 3 y 4 del planteamiento.
 
 
FUENTES DE INFORMACION
 

lunes, 9 de junio de 2014

ACTIVIDAD 3, EJE 2, UNIDAD 2 EL ARTE DE RESOLVER PROBLEMAS


FATIMA EUNICE ORTEGA KU 

CURSO PROPEDEUTICO 

EJE 2


RAZONAMIENTO LOGICO MATEMATICO 

UNIDAD 2

EL ARTE DE RESOLVER PROBLEMAS

 

ACTIVIDAD 3


 

PLANTEAMIENTO: 

RETO MATEMATICO. 

Telsita, Thalesa, Hipotenusa, Aritmética y Restarin tienen un montón de 100 tarjetas enumeradas
del 1 al 100. Como son muy hábiles con los números, se dedican a incluir o quitar del montón
aquellas tarjetas según le gusten o no.
Telsita toma las cien tarjetas, y como no le agradan los números pares, los descarta y pasa
las tarjetas a Thalesa; éste, que es un amante de los múltiplos de 5, se da cuenta de que le
faltan algunos, y los coge de los que Telsita había eliminado, y luego le entrega las tarjetas a
Hipotenusa.
Hipotenusa, como está enojada con Telsita y Thalesa, decide deshacerse de ellas y coger las
tarjetas que éstos habían descartado, y se los pasa a Aritmética.
Aritmética, tras observarlas, elimina aquellas que son múltiplos de 6 y de 8 porque las considera
de mal gusto, y finalmente, se las pasa a Restarin.
A Restarin no le agradan los números primos mayores a 7, así que elimina las tarjetas que tienen
como divisor alguno de estos números.
Restarin hace un recuento de las tarjetas que le quedan. ¿Cuántas tarjetas tiene ahora en su poder? ¿Cuál es el mayor número escrito en esas tarjetas?

 

 
1.- IDENTIFICACIÓN DEL PROBLEMA.

Son dos respuestas las que nos solicitan:

Se pide encontrar el número de tarjetas que tiene en su poder el personaje Restarin. Tomando en cuenta que no le agradan los números cuyos divisores tengan números primos mayores a 7. y se pide identificar el número mayor escrito en la tarjeta de este mismo personaje.

 

2.- ELABORACION DE UN PLAN

Decido encontrar la respuesta mediante la eliminación de números tomando en cuenta las variables de los personajes implícitos, utilizando una tabla para comparar lo que elijen y lo que dejan cada uno de ellos.
 

3.- APLICACIÓN DE PLAN

 
 
 
Telsita
 
 
 
Escoge impares
 
Elimina pares
Thalesa
 
 
Toma las tarjetas impares que le da Telsita e incluye de los pares los múltiplos de 5
 
 
 
Quedan las tarjetas pares que no son múltiplos de 5 (2,4,6,8,12,14,16,18,22,24,26,28,32,34,36,38,42,44,46,48,52,54,56,58,62,64,66,68,72,74,76,78,82,84,86,88,92,94,96,98
Hipotenusa
Descarta las tarjetas de las dos anteriores y se queda con las que dejaron. Es decir los pares que no son múltiplos de 5 y se las entrega a Artemisa : 2,4,6,8,12,14,16,18,22,24,26,28,32,34,36,38,42,44,46,48,52,54,56,58,62,64,66,68,72,74,76,78,82,84,86,88,92,94,96,98
 
Artemisa
Tiene estas tarjetas
2,4,6,8,12,14,16,18,22,24,26,28,32,34,36,38,42,44,46,48,52,54,56,58,62,64,66,68,72,74,76,78,82,84,86,88,92,94,96,98
Elimina las de múltiplos de 6 y 8 , tomando en cuenta que el mcm es 24;entonces las tarjetas eliminadas son:24,48,72 y 96
Quedan pares que no son múltiplos de 6 y 8
2,4,6,8,12,14,16,18,22,26,28,32,34,36,38,42,44,46,52,54,56,58,62,64,66,68,74,76,78,82,84,86,88,92,94,98
Restarin
Tiene estas tarjetas
2,4,6,8,12,14,16,18,22,26,28,32,34,36,38,42,44,46,52,54,56,58,62,64,66,68,74,76,78,82,84,86,88,92,94,98
 Elimina los números con divisor primo mayor a 7,las tarjetas eliminadas son:22,26,34,38,44,46,52,58,62,66,68,74,76,78,82,86,88,92,94
 
Le quedan:
2, 4,6,8,12, 14, 16,18,28,32,36,42,54,56,64,84, 98.

 

SOLUCIÓN

A Restarin le quedaron 17 tarjetas  de las cuales el número mayor escrito en ella es el 98

 
Comprobación

 

 Cumpliendo la variable de eliminar a los números cuyo divisor sea un número primo mayor a 7.

Y tomando en cuenta que los numeros primos son: Los números primos menores que 100 son los siguientes: 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19, 23, 29, 31, 37, 41, 43, 47, 53, 59, 61, 67, 71, 73, 79, 83, 89 y 97.[3]

NUMERO
DIVISOR
2
2
4
2,4
6
2,3,6
8
2,4,8
12
2,3,4,6,12
14
2,7,14
16
 2,4,8,12,126
18
2,3,6,9,18
22
2,11,22
26
2,13,26
28
2,4,7,14,28
32
2,4,8,16,32
34
2,17,34
36
2,3,4,6,9,12,18,36
38
2,19,38
42
2,3,6,7,14,21,42
44
2,4,11,22,44
46
2,23,46
52
2,4,13,26,52
54
2,3,6,9,18,27,54
56
2,4,7,8,14,28,56
58
2,29,58
62
2,31,62
64
2,4,8,16,32,64
66
2,3,6,11,22,33,66
68
2,4,17,34,68
74
2,37,74
76
2,4,19,38,76
78
2,3,6,13,26,39,78
82
2,41,82
84
2,3,4,6,7,12,14,21,28,42,84
86
2,43,86
88
2,4,8,11,22,44,88
92
2,4,23,46,92
94
2,47,94
98
2,7,14,49,98

 

 

PREGUNTAS DE LA ACTIVIDAD 3 . 

1.- ¿inconvenientes experimentaste cuando seguiste un proceso para solucionar problemas?

 

R.- me surge siempre la duda de que si me respuesta es la correcta, ya que son planteamientos   en los cuales cada persona lo entiende a su manera,  ya tenia claro lo que se nos pedía, pero cuando pensaba que ya había llegado a la respuesta correcta me daba cuenta que había omitido algún dato o que algún número no cumplía con la variable a responder.

Al retroalimentar dicho planteamiento en la variable 3 no tomé en cuenta que lo solicitado era múltiplos de 6 y 8 , es decir que sean múltiplos de ambos así que se tenia que encontrar su mcm. Debido a ese mal razonamiento la respuesta no era la correcta.

2.- ¿Los procesos elegidos fueron adecuados y te facilitaron la comprensión y solución del problema?

 

R.-  considero que al elegir una tabla me facilito mas el entendimiento del problema ya que lo ubique como un cuadro comparativo, en donde ponía lo que quería y lo que dejaba; y para comprender también este problema elegí el concepto de selección y eliminación.

 

 

 

 

FUENTES DE INFORMACION

Material de apoyo del curso propedéutico Eje 2 Razonamiento Lógico Matemático

 

http://es.wikipedia.org/wiki/N%C3%BAmero_primo